Capacity

Capacity siphonne inexorablement l’iconique barre de vie et met une pression maximale sur le gamer. L’énergie du droïde que l’on contrôle diminue plus rapidement par exemple lors d’un saut. Mieux, les dalles de recharge jonchant ses parcours acrobatiques se consomment comme des cadeaux empoisonnés puisqu’en abuser mène à l’explosion. Ni trop, ni trop peu: Capacity enseigne avec finesse la juste mesure.

Édité et développé par Jonathan Ball, âge: 3+, gratuit en ligne via jonathanball.itch.io/go-godot-jam-2

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