Il y a plus de dix ans, Nintendo croyait dur comme fer qu'il améliorerait la santé mentale et la condition physique de ses gamers. Si le Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima et autres balances Wii Fit reposent désormais au cimetière des curiosités du jeu vidéo, Ring Fit Adventure écrit une meilleure formule. Ce cercle souple que l'on bouge et presse face à l'écran sert ainsi d'arme et d'accessoire pour pagayer, tirer à l'arc ou encore combattre en mode fitness/ médiéval fantastique. Ou comment marier RPG et gym...

édité et développé par Nintendo, âge: NC, disponible sur Nintendo Switch.

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