Le streaming de jeu vidéo est partout mais son succès ne retentit nulle part. Malgré les résultats mitigés de Google Stadia (en service depuis six mois) et le report à l’an prochain du Project Tempo d’Amazon, AppStreamer amène ce cloud gaming sur smartphones. Ce service mobile notamment codéveloppé par AT&T et trois universités américaines repose sur les mêmes motivations que ses homologues PC: pallier un manque de puissance graphique et d’espace de stockage… mais sur mobile. Également dédié à des applis classiques, AppStreamer livrerait un streaming à la hauteur, selon ses créateurs. Ces derniers soulignent ainsi que Dead Effect 2 et Fire Emblem Heroes (Nintendo) offrent une expérience de jeu respectivement à 70 % et à 88 %. similaire à celle d’une partie locale. Côté stockage, notons que les 3,2 Go du First Person Shoote r et les 200 Mo du jeu de stratégie ont été réduits de 85 %. Un projet en cours de développement à suivre, donc.
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