Braid et ses mécaniques temporelles ont initié la vague indé il y a treize ans, mais son gameplay n'a pas inspiré beaucoup d...

Braid et ses mécaniques temporelles ont initié la vague indé il y a treize ans, mais son gameplay n'a pas inspiré beaucoup de jeux de plateforme. Clockwind est donc un spécimen appréciable. Au fil de son level design changeant, des dinosaures deviennent des squelettes peuvant être escaladés. Des arbres diminuent leur taille pour libérer une route tandis que transformer une voiture classique en modèle volant permet de franchir un gouffre. Brillants, les quatre niveaux de Clockwind n'ont hélas pas de bande originale. Un problème vite oublié.