Critique

Spirit Camera: Le Mémoire maudit

Michi-Hiro Tamaï Journaliste multimédia

La réalité augmentée a beaucoup buzzé mais tourne finalement en rond sur smartphones et PC. Tecmo Koei en profite donc pour la pousser vers le haut sur la 3DS.

ÉDITÉ PAR NINTENDO ET DÉVELOPPÉ PAR TECMO KOEI, ÂGE 16+, DISPONIBLE SUR NINTENDO 3DS.

La réalité augmentée a beaucoup buzzé mais tourne finalement en rond sur smartphones et PC. Tecmo Koei en profite donc pour la pousser vers le haut sur la 3DS, avec Spirit Camera: Le Mémoire maudit. Spin-off de Project Zero 2 Wii Edition (voir Focus du 27 juillet dernier), ce titre horrifique à la Ring emprunte avec intelligence l’épine dorsale du gameplay aperçu sur consoles. Le joueur « filme » donc son environnement immédiat et un livret (fourni) avec la caméra de la 3DS pour y faire apparaître des spectres en incrustation. Assez physique car demandant de regarder autour de soi pour les détecter et les éliminer (en les suivant un certain temps à l’objectif), ce premier coup d’essai pèche par son originalité. Les phases d’exploration de la bicoque japonaise hantée, les résolutions d’énigmes et globalement l’intervention du surnaturel dans l’environnement immédiat du joueur séduisent. A condition toutefois de passer outre la durée de vie trop courte du titre et l’absence totale de frissons due à l’obligation de jouer en… pleine lumière!

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