Tout sur Japon

La méthode Murakami

L'auteur de La ballade de l'impossible évoque les différentes facettes de son métier dans un essai passionnant où il se raconte avec modestie et esprit.

Tokyo, côté obscur

Castant des acteurs pincés par la justice japonaise, la saga des Yakuza de Sega brouille parfois la frontière entre réalité et fiction. Judgment, son dernier opus, n'en demeure pas moins un fascinant polar réconciliant narration et vrai gaming.

Poop Culture: le scato, instution de la BD japonaise

Du petit dessin aux aventures dédiées, le scato est une institution dans la bande dessinée japonaise. Créé il y a près de cinquante ans, le précurseur Docteur Toilette sort pour la première fois en français. Un véritable retour aux sources de la culture "kakawaii".

Kawaii parenthèse

À Paris avec des enfants? L'exposition Monstres, Mangas et Murakami se découvre comme le bon plan pour ouvrir les yeux sur la pop culture nipponne.

Ero-guro mon amour

L'érotisme macabre ou grotesque est un art en soi au Japon, et Toshio Saeki en est un des grands maîtres. Les éditions Cornélius rééditent sa Red Box de 1972. Attention les yeux.

Miraï, ma petite soeur: l'enfance de l'art

Génie de l'animation nippone, Mamoru Hosoda, le réalisateur de La Traversée du temps et des Enfants loups, décline ses obsessions d'auteur sur un mode plus intime dans Miraï, simple chronique familiale aux non moins fulgurantes envolées fantastiques. Rencontre.

The Doll Shop, Gris: ceci n'est pas un jeu vidéo

Floutant les frontières entre cinéma d'animation, BD, illustration et jeu vidéo, The Doll Shop et Gris se nourrissent, chacun à leur manière, de talents extérieurs au jeu vidéo. Explications aux côtés de leurs créateurs.