Dans la peau de David Lynch

Twin Peaks a profondément influencé l’esthétique et la narration du gaming ces 20 dernières années. La série culte de David Lynch a modelé les mises en scène de Heavy Rain et Silent Hill. Source d’inspiration de l’enquête flippante d’Alan Wake, l’oeuvre télévisuelle du réalisateur US fait aujourd’hui l’objet d’un projet d’adaptation en réalité virtuelle. Twin Peaks VR explorera ainsi les moments iconiques de la saga et de sa suite Twin Peaks: The Return. Point d’accroche de ce projet prévu sur HTC Vive et Oculus Rift: la « Red Room », pièce extradimensionnelle culte dont il faudra s’enfuir pour retrouver… la réalité. Collider Games, un webzine US orienté cinéma et jeu vidéo, développe ce projet en collaboration avec Showtime, chaîne de télévision américaine appartenant à CBS. Un hommage direct rare, à l’image de l’improbable David Lynch Teaches Typing, à essayer gratuitement et d’urgence sur rhinostew.itch.io.

http://collider.com/twin-peaks-vr

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