Certains jeux sont plus capricieux que d'autres. Malicieuse, la cartouche imaginaire de You Are Not Playing The Game ref...

Certains jeux sont plus capricieux que d'autres. Malicieuse, la cartouche imaginaire de You Are Not Playing The Game refuse ainsi d'entrer dans une Famicom (la NES japonaise). Cette prémisse jubilatoire ouvre ce petit jeu d'aventure hanté qui brise le quatrième mur. Plus loin, ce trip au pixel art possédé donne d'ailleurs le contrôle de son level design au joueur, ici canonisé en poltergeist farceur. On pousse un héros dans un ravin, on crée un mur de piques pour l'embrocher... Maudite cartouche!