L'empathie est une qualité fondamentale chez un game designer. Deviner ce qu'un joueur ressentira face à un événement lui permettra d'anticiper sa réaction et ainsi mieux le surprendre. En planquant un piège mortel près d'une grosse pièce d'or, un créateur de niveaux de Super Mario Maker 2 peut ainsi être sûr que la plupart des gamers mordront à l'hameçon. Un ingrédient parmi des dizaines d'autres que l'on découvre sourire au...