Évoquant les dialogues par répétition de Rencontres du troisième type, Raster Prime entre en contact avec une civilisation extraterre...

Évoquant les dialogues par répétition de Rencontres du troisième type, Raster Prime entre en contact avec une civilisation extraterrestre via une série d'étranges monolithes. Le puzzle game aligne ainsi des petites énigmes visuelles demandant de retenir et de reproduire des séquences de formes géométriques obscures. Exigeant un bon sens de l'observation et de la déduction, sa difficulté croissante se vit au fil d'une atmosphère et d'un pixel art en accord avec l'étrangeté de cette civilisation. Un premier contact réussi, non loin de Myst et The Witness.